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Name of the Will

Horror im Tageslicht – selten klingt ein Widerspruch so stimmig.
Name of the Will ist kein Spiel, das seinen Schrecken in der Dunkelheit versteckt.
Es steht im Licht, lächelt freundlich – und überwacht dabei jede Bewegung.

Ab 27. Oktober erscheint die spielbare Demo des handgezeichneten Mystery-Horrors von Zeitgeist Studio im Rahmen des Steam Scream 4 Fest.
Spieler übernehmen die Rolle von 3279, einem Mitglied der euphorischen Sekte HOPE, die den sogenannten Benevolent Father verehrt.
Zwischen Gemeinschaft, Disziplin und Strafe entfaltet sich ein stiller, beklemmender Alltag, in dem jedes Verhalten – und selbst das Schweigen – beobachtet wird.

Daylight Horror – Wenn Kontrolle freundlich lächelt

Der Schrecken von Name of the Will lebt nicht von Dunkelheit, sondern vom Licht.
Im Zentrum steht kein Monster, keine Kreatur – sondern das Gefühl, sicher sein zu müssen.
Was normalerweise Schutz bedeutet – Zugehörigkeit, Ordnung, Vertrauen – wird hier zum Druckmittel.

In der Psychologie gilt soziale Verbundenheit als eine der Grundsäulen menschlicher Stabilität.
Das Spiel kehrt diese Säule um:
Die Gemeinschaft, die Halt geben sollte, wird zur Struktur der Kontrolle.
Sicherheit wird zur Waffe.
Nähe zur Falle.

Daylight Horror“ beschreibt genau diesen Zustand – ein Grauen, das sich nicht versteckt, sondern offen funktioniert, in sauber beleuchteten Räumen, zwischen lächelnden Gesichtern und Ritualen, die keinen Ausweg zulassen.

Das Conduct System – Moral als Mechanik

Das Conduct System des Kults überwacht alles.
Es zählt Strikes, registriert Verhalten und bestraft Abweichung – egal, ob aus Trotz, Zufall oder Schwäche.
Die Grenze zwischen Moral und Mechanik verschwimmt:
Man folgt Regeln, bis man sie verinnerlicht, und merkt irgendwann, dass man gar nicht mehr weiß, für wen man sie befolgt.

So entsteht ein stiller, psychologischer Druck, der sich nicht über Schreie, sondern über Schweigen entfaltet.

Kultur & Kontext

Hinter dem Projekt steht ein kleines, international verteiltes Team aus vier Künstlern aus Hongkong, das seit 2021 an Name of the Will arbeitet: Zeitgeist Studio.
Das Studio versteht seine Arbeit als „unheimlich emotionale Erzählungen, die den Erfahrungen der asiatischen Diaspora nachspüren“ – und genau das spürt man.
Name of the Will erzählt nicht nur von Gehorsam, sondern von Identität unter Beobachtung. Vom Wunsch, sich anzupassen – und der Angst, sich dabei selbst zu verlieren.

Selbst der Titel trägt Mehrdeutigkeit in sich:
Spricht man Name of the Will schnell aus, kippt es fast in Name of Devil – ein sprachlicher Zufall, der inhaltlich kaum passender sein könnte.
Wille und Versuchung liegen hier nur eine Silbe auseinander.

Unter dem Blick des Vaters

Die Demo umfasst das erste Kapitel und ist ab dem 27. Oktober 2025 auf Steam spielbar.
Das vollständige Spiel ist für 2026 geplant.

Bis dahin bleibt Name of the Will ein Blick in einen Kult, der glaubt, Licht sei Heilung – und Schweigen Gehorsam.
Und irgendwo dazwischen lächelt der Benevolent Father weiter – geduldig, beobachtend.
Und vielleicht schon einen Schritt zu nahe…

Name:Name of the Will
Entwickler:Zeitgeist Studio
Genre:Daylight Horror
Release Datum:2026
Preis:TBA
Plattform:Steam

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