Es ist passiert. Wirklich!
Kein Fiebertraum, kein Vaporware-Gespenst mehr:
ROUTINE, das Sci-Fi-Horrorprojekt – von Lunar Software – das seit gefühlt der Mondlandung (oder besser gesagt, seit über einem Jahrzehnt) in Entwicklung ist, bekommt ein echtes Veröffentlichungsdatum!

Nach Jahren im digitalen Kälteschlaf (ja, es wurde mal eingestellt, aber niemals komplett begraben) wurde das Projekt von Lunar Software und Raw Fury wiederbelebt – und jetzt dürfen wir endlich durch verlassene 80er-Jahre-Mondbasen strawanzen, während uns retro-futuristische Robo-Albträume versuchen die Seele aus dem Raumanzug jagen.
Genau genommen ab dem 4. Dezember 2025.
Und zwar direkt auf Steam, Xbox und sogar im Xbox Game Pass als Day-One-Titel. (Also ja – Abo starten, Seele verlieren.)

Worum geht’s?
Du hast ein C.A.T. (Cosmonaut Assistance Tool) bei dir, eine Mondbasis mit Einkaufszentrum, vor dir, niemand antwortet auf Funk – und irgendwas da draußen hat entschieden, dass du das Problem bist.
Herumstöbern? Schön und gut. Aber irgendwann geht’s nur noch um Rennen, Verstecken oder sehr verzweifelt mit dem C.A.T. zu wedeln.
Warum freuen sich das Kroki?
- 80’s Sci-Fi-Horror-Vibes? – check!
- Minimalistisches UI und Full Body Awareness, damit wir jeden Schritt immersiv erleben? check!
- Verlassene Einkaufszentren auf dem Mond… aber ja? check!
- Endlich ein Datum, das mehr Substanz hat als „Soon“? triple check!!!

Also: Wishlist anwerfen, Sauerstoff auffüllen, Nerven festtackern.
Am 4. Dezember geht die Luke auf.
Und zurück gibt’s nicht mehr.


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